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sábado, 2 de junio de 2018

CRÍTICA DE CRÓNICAS DEL DIOS DEMENTE: TUERTO DE PEDRO PABLO G. MAY


Hola mis bárbaros aventureros, ¿qué tal vais en vuestros viajes? En esta ocasión os traigo un libro de fantasía ``oscura´´, donde hay rituales de sangre, invenciones, abominaciones, dragones, batallas y amor. Pero vayamos a la sinopsis, que nos explique un poco mejor de qué va:

Mucho tiempo atrás, Oth, un dios menor y resentido, quiso convertirse en el dueño de su propio universo. Tomó posesión de un mundo y creó una raza para que lo adorara. Desde entonces, el continente de El Perro ha sido escenario de un juego cruel, pero algunos de los peones han decidido alterar las reglas y jugar a su modo...
Sólo hay dos opciones: luchar bajo el control de la poderosa Ciudad Santa de Shivia, encabezada por Sielo Boner, o sumergirse a los proscritos guerreros liderados por Lukkus el Fantasma.
Guerras cósmicas que se libran en forma de batallas terrestres,la voluntad mágica al servicio de las artimañas de la hechicería, el esfuerzo del héroe ante pruebas inesperadas y la ordalía del verdadero amor son algunos de los factores con los que se trenza esta historia repleta de personajes singulares en una seria propuesta para la renovación de la fantasía oscura.
Tuerto es la primera etapa de un sendero peligroso y lleno de aventuras en el campo de juegos diseñados por El dios demente.

ANÁLISIS: La historia empieza con el asedio a la Ciudad Santa de Shivia por parte de los Asawegos, y su derrota cuando el Sumo Sacerdote de Shivia, Obodi Huviel, hace un ritual para poder derrotarlos. A partir de aquí avanza 20 años en el tiempo y vemos cómo es el mundo a través de 3 grupos:

EL SACERDOCIO DEL DIAMANTE, los vencedores de la Guerra Tremenda
LOS ASAWEGOS, los vencidos en la Guerra Tremenda, 
LA FAMILIA REAL DE UGLU

Siendo los protagonistas los siguientes:

IRRING: un hombre asawego que viajaba con una compañía de orden, se ve arrastrado a un destino del que ni se imaginaba cuando una mujer, Ariana, entra en la taberna en la que se encontraban y se lo lleva tras una pelea que comenzó Irring al querer hacer callar a un compañero para que le dejara escuchar la música de Derek, el bardo del lugar, marchándose los tres. Iniciarán un viaje en el que Irring descubrirá a su pueblo y quién es realmente.

SIELO BONER: sucesor de Obodi Huviel, Sumo Sacerdote del Sacerdocio del Diamante, busca la manera de vivir eternamente y de librarse de las últimas fuerzas de resistencia de asawegos.

ASURBI LARDISH: visir y hermano del rey de Uglu, Urdu Lardish III, quiere reinar en lugar de Urdu y estar con su esposa Bovila, a la que ama antes de que se casaran. 

EL MUNDO: éste es un mundo que está entre lo medieval y renacentista, con pólvora y cañones, con algún toque moderno, como cirugías muy avanzadas, con los asawegos siendo nórdicos, Uglu algo más entre griego y pérsico y los de Shivia, los bondoroni, son como cristianos, la zona sur es como África, con gente negra, y los arimánicos que son gente del este de la que poco se sabe salvo que son una amenza. También hay magia oscura como el ritual y una sorpresa que se halla sobre el final del libro. En cuanto a la religión, hay varios dioses, Shivia adora a Oth, el único, Uglu a los 4 que componen las Columnas del Templo Celestial,entre otros menores, y los asawegos tienen al Eón.
Decir que el Sacerdocio del Diamante gobierna casi todo el continente de El Perro de forma eficaz y económicamente a través de sus bancos. Hay esclavitud de la gente de Manduri, y se ve una supremacía del hombre ante la mujer en Uglu, o machismo directamente.

LA EDICIÓN: El libro es de tapa blanda/rústica con sobrecubiertas en las que por dentro está el mapa del continente de El Perro, 243 páginas de texto divididos en 13 capítulos, 2 páginas con los personajes de la obra y una página con los dioses que adoran y una página con las medidas de distancia. Buen papel, flexible. Buena edición.
Precio: 14,52  euros.

CRÍTICA/OPINIÓN: Tuerto ha sido una obra un tanto difícil de leer, ya que tenía muchas palabras de uso nada común, y ese es un punto negativo, por otra parte su mundo es bastante interesante pero algunos personajes no me han gustado,como Irring, siendo el típico protagonista en su camino del héroe, han sido algo sosos o clichés,como Asurbi queriendo ser el rey en vez de su hermano, pero pasan cosas que me gustan, como la cirugía multimiembros o los dragones, la relación entre Irring y Libélula me parece muy forzada al principio, hay momentos que se explican demasiadas cosas, hasta de personajes poco relevantes en la historia, y eso corta mucho la acción. Hay sexo y gore y cosas que te revolverían el estómago. Además de que su final se corta como muy de pronto. He de decir que es importante leer la sinopsis porque también nos da información.
En definitiva, una obra que está bien, pero que se me hace algo lenta, aunque quiero saber cómo acabará ya que su mundo me parece interesante.

Aquí os dejo la dirección de la editorial para que podáis comprarlo.

jueves, 13 de abril de 2017

CRÍTICA DE LA MARCA DEL GUERRERO DE T.F. FAMUX

LA MARCA DEL GUERRERO DE T.F. FAMUX

De la editorial Alberto Santos Editorial nos llega una pasada de libro, me ha sorprendido muy gratamente, una historia de política medieval, conflictos entre familias de nobles, mentiras al pueblo, una religión a la muerte y la vida, un mundo grande con muchas posibilidades. Pero bueno, ya sabéis, a la sinopsis:

Un juego de poder en el que se rompe el equilibrio entre el honor y la ambición.
En el reino, donde las maquinaciones políticas y las luchas de poder,cruentas como guerras, están a la orden del día, no es sencillo hallar la forma de escapar a los papeles impuestos.

La vida de cada uno esta condicionada desde la cuna, por la sociedad o incluso por designios divinos.
Los Marcados por los dioses han de ser soldados; la familia real ha de mantener su poder; los plebeyos, obedecer, y la nobleza, buscar la gloria de su casa.

Pero surgen tres elementos que escapan al control que se ejerce sobre el pueblo mediante la ignorancia, la dominación y la fuerza: un noble menospreciado, una princesa rebelde y un soldado maldito.
Y los tres removerán los cimientos de esta sociedad de intereses contrapuestos.

Pero ni el ejercito es el pretendido defensor del reino, ni los humanos son los depredadores mas temibles, ni los planes de los poderosos llegan siempre a buen término.

Una apasionante historia de valores, poder, familia y determinación en la que todos han de cuestionar lo que se espera de ellos para saber quienes son en realidad.

ANÁLISIS: La historia se sitúa en un mundo ubicado en un futuro en el cual a través de varias etapas han llegado otra vez a la edad media, donde diferentes familias de nobles hacen planes para usurpar el trono del reino, mientras en el norte defienden las fronteras del ataque de los bárbaros. En otra parte un chico descubre que tiene una marca por la cual dicen tiene que servir al ejército, ya que si te sale la marca del guerrero obligatoriamente debes ir a un reclutador y luego al campamento de soldados. También veremos otros personajes de las familias nobles importantes en la trama como los Aivanek, los Someti y la familia real Amoyda. Aquí no hay buenos contra malos, aquí lo que hay es una cuestión de intereses entre la gente con lo cual ni el más malo es tan malo,ni el bueno es tan bueno, aunque algunos son bastante cabrones.

Así tenemos a:

ARMIAT: El chico que le saldrá la marca del guerrero y tendrá que abandonar a su familia para afrontar un destino que no quería para él ni su familia. Es un chico de 12 años, pueblerino e ignorante de muchas cosas pero con buen corazón.

MALTÉS AIVANEK: El hijo menor de los Aivanek, menospreciado por su padre y hermano e infravalorado por las demás casas vivirá unos acontecimientos que le harán cambiar y demostrar de lo que es capaz.

AREMÍS AMOYDA: Princesa del reino, la segunda hija del rey y la mediana, rebelándose contra la voluntad de su padre se embarcará en un viaje para hacer realidad lo que quiere.

Éstos serían los 3 protagonistas principales de la obra aunque hay un par más como son Imanae Salvino, de la casa menor Salvino, y Truton Someti, siervo de los Aivanek, siendo este último un personaje que me ha sorprendido y no diré el porqué, ya que es mejor descubrirlo.

EL MUNDO: el mundo en el que se desarrollan los eventos es, como he dicho antes, un mundo medieval ubicado en el futuro, en el que tras haber pasado por diferentes etapas de destrucción y renovación han llegado a ese momento, donde muchos animales se han extinguido y sólo quedan leyendas de ellos. Hay un reino dividido por zonas controladas por las diferentes familias de nobles que conspiran por hacerse con el poder, una mina donde hay un misterio, al norte los bárbaros asedian al reino, mientras un grupo de rebeldes ataca sin contemplaciones y la iglesia tiene gran poder sobre la gente.

LA EDICIÓN: El libro es de tapa blanda/rústica con solapas, nos pone un poco de la biografía de la autora T.F. Famux, con unas 490 páginas aproximadas de texto que se dividen en prólogo, primera, segunda y tercera partes y epílogo, 2 páginas contándonos los personajes que hay en la obra y 2 páginas mostrando el mapa del reino. El papel es de buen gramaje, resistente. He encontrado algún laísmo pero se da en pocas ocasiones. También se nota mucho el uso del pretérito anterior, el cual jamás había visto usado en un texto, y doy gracias de haberlo visto.

CRÍTICA/OPINIÓN: La Marca del Guerrero es una obra muy buena, la historia empieza un tanto lenta aunque a partir del final de la primera parte empezó a engancharme. Después de la primera parte es un no parar de idas y venidas con los personajes. Los personajes que más me gustaron fueron Maltés Aivanek, Truton Someti e Imanae Salvino, El mundo postapocalíptico medieval esta muy chulo, con bestias increíbles, un mundo feudal con misterios y mentiras en el que no todo es lo que parece y se juzga fácilmente a los demás. Es un libro que me ha hecho reír, me ha hecho llorar de tristeza, de emoción y me ha sorprendido en muchos momentos.
Recomiendo este libro a aquellos que disfruten de una buena historia de intrigas palaciegas, aventura, misterios y guerras, y sobretodo si te gustan los mundos medievales.

Muchas gracias a los chicos del Stand de Albertos Santos Editor por hacerme acercarme a echar un vistazo y explicarme muchas cosas y engancharme a comprar los libros de T.F. Fámux y al Geek Furioso de la Literatura por cuya crítica me terminó por convencer para comprármelo.

Aquí os dejo su crítica y la página de la autora, donde encontraréis relatos del reino y demás curiosidades y la página de Alberto Santos Editor para poderlo adquirir:

https://www.youtube.com/watch?v=vW5G0hGGwng la critica del Geek Furioso

http://lamarcadelguerrero.blogspot.com.es/ la web de T.F. Fámux

http://2621707-0.web-hosting.es/tiendaprestashop/index.php?id_product=15&controller=product&search_query=la+marca+del+guerrero&results=2


miércoles, 21 de diciembre de 2016

CRÍTICA DE LA PUERTA DEL EQUINOCCIO: EL ARQUERO DE LAS NUEVE ESTRELLAS

DE VÍCTOR GUILLAMÓN

Bueno, primero vamos a decir de que va este libro. Y, ¿cómo decirlo sin soltar spoilers? Poniendo la sinopsis:

Elfos y humanos, dos culturas enfrentadas, tendrán que colaborar para salvar el mundo.
En Earquia, los elfos ancestrales del bosque Primigenio no comprenden cómo el oro ha logrado esclavizar a la humanidad. Tampoco entienden por qué los humanos desprecian la naturaleza, creyéndose superiores a ella, ni por qué se enfrentan continuamente entre ellos.
El pueblo Ancestral, la primera cultura inteligente de Earquia, la que heredó la virtud del conocimiento y la extendió por el mundo, sigue manteniendo sus antiguas costumbres y viviendo vinculado a la naturaleza con la esperanza de que la humanidad evolucione y comprenda que se debe trabajar en equipo y no por sus intereses individuales.
Desconocen además los humanos que los elfos ancestrales tienen una misión sagrada: mantener sellada la puerta del Equinoccio, un portal mágico que comunica su mundo con otros, entre ellos Valelquia, el reino de los demonios.
Pero cuando una antigua profecía augura que la puerta del Equinoccio será reabierta, y que los demonios regresarán para imponer su terrible sistema de gobierno: la guerra eterna, humanos y elfos se verán obligados a colaborar, aprendiendo los unos de los otros, si quieren salvar su mundo de la destrucción.

ANÁLISIS
La historia tiene intriga, amor (pero no como el de una novela romántica), momentos de luchas,momentos desagradables (depende de como seas), de pensar, hay bastante carga política sobre las diferencias entre cómo viven los elfos y los humanos.

Pero, ¿qué hay de los personajes? Pues tenemos a:

IRLWIN: El protagonista del título, el Arquero de las Nueve Estrellas, un elfo joven (para ser un elfo) que vive tranquilamente en el bosque Primigenio, haciendo sus quehaceres, de caza, recolección y protegiendo a sus hermanos de las criaturas que amenazan el bosque. Hasta que ciertas circunstancias le hacen salir del bosque.

SINTELIÁN: Un monje humano, sabio en el lenguaje y dialectos antiguos de escrituras élficas y conocedor de algo de magia, que encontrará la profecía que anuncia la gran guerra de los demonios que vendrá a Earquia, y que desempeñará un papel importante en los acontecimientos venideros.

FENRIR: Un humano, proveniente de un linaje de licántropos que por una traición deberá conseguir recuperar sus títulos nobiliarios, más o menos recuperar el trono, ya que es el heredero de un pequeño reino del norte, Vaddenhaim, y que se volverá un mercenario para poder sobrevivir.

Estos tres serían los principales personajes de la obra, aunque también hay otros personajes interesantes como Thaos, un chico que reniega de los dioses por dejar morir a sus padre, Ridlah, compañera y amiga de Irlwin con gran valor o el oráculo, del cual no desvelaré nada, pero me ha parecido muy interesante sus circunstancias y por qué está donde está.

El mundo, hablemos del mundo que rodea Earquia.
Earquia es uno de los diferentes mundos que hay conectados a través de la puerta del Equinoccio. Hay cinco mundos, cada uno con un dios que lo representa, siendo estos como los elementos de la naturaleza, fuego, agua, tierra, aire y vacío. En cada reino habita un tipo distinto de criaturas, así como en uno hay hadas, en otro hay enanos. El cómo esta diferenciada la muerte según los elfos con los dioses, es decir, a dónde vas cuando mueres, me parece una cosa bastante interesante pues si mueres en combate vas al reino de Valel, el dios del fuego, que reina en Valelquia, reino de los demonios y otras criaturas. Y si mueres de forma natural, accidental o enfermedad vas al Häern, el mundo de descanso eterno, Centrándonos en Earquia, lo que vemos es un continente con algunas islas alrededor, con zonas nevadas, desiertos, bosques, un volcán y ruinas élficas.

LOS ELFOS: Los elfos tienen una sociedad muy anticuada tecnológicamente pero muy avanzada filosóficamente. Viven en casas modificadas de los árboles, llamadas flets, y también en cavernas impresionantes. Al menos los elfos que nos muestran, que son los elfos del bosque Primigenio.  Son como una especie de comuna hippie o como los nativos americanos del norte, sioux, navajos, cherokees,etc. Viven en paz con la naturaleza asegurándose de que el bosque y sus familias no sufran daños. Su sociedad es muy utópica, ya que no hay guerras entre ellos y se ayudan mutuamente, cada uno desempeña el trabajo que quiere en su sociedad y todo se decide democráticamente. Puntualizar que la forma de hablar de los elfos es muy especifica a la hora de referirse a los géneros masculinos y femeninos, y esto contrastará mucho con los humanos. También decir que los elfos al vivir en el bosque no tienen comercio, y se regalan objetos y comparten la comida.

LOS HUMANOS: Los humanos viven en una sociedad medieval, con armaduras, ciudades amuralladas y son, digámoslo, machistas. Los hombres tienen claro quienes mandan, que las mujeres solo sirven para criar su descendencia y no tienen trabajo ya que no se las considera útiles que no sea de esa manera mencionada. Éstos tienen un sistema de comercio bastante actualizado para lo que es un mundo medieval en el que antiguamente lo que había eran gremios. Aquí se habla de monopolios, empresas autónomas, de ricos muy ricos y pobres que se mueren de hambre, claramente en el comercio estos humanos han evolucionado mucho, incluso armamentísticamente están en la era del renacimiento.

En cuanto a los demonios se nos describe muy poco de su estilo de vida,siempre en guerra entre sí por el poder constantemente sin descanso.

MOMENTOS:ALERTA DE SPOILERS
 Aquí os cuentos ciertos momentos que no se me olvidarán en mucho tiempo:

-El golpe que le mete un hombre-árbol a un elfo contra un tronco(me dolió de imaginármelo).
-El martillazo al toro, me sentí tan mal como Irlwin.
-El momento erótico/momento decisión entre Naya y Fenrir

LA EDICIÓN

El libro es de tapa blanda/rústica con solapas, nos pone un poco de la biografía del autor, Víctor Guillamón, tiene 370 páginas aproximadas de texto, dos mapas, uno de Earquia y otro del Bosque Primigenio y sus cercanías, un papel bastante resistente y duradero. Lástima algunas faltas y cosas raras que he visto en esta edición, espero que para la siguiente lo corrijan, ya que a cada obra hay que darle siempre el máximo de mimo.
PS: Me ha informado el autor Víctor Guillamón que se han solucionado las erratas y la nueva edición del libro es mucho más fácil de manejar y flexible. Comprobado de primera mano.

CRÍTICA/OPINIÓN

Este libro me ha gustado, el personaje con el que más he enfatizado ha sido Irlwin, quien me parece un personaje con cierto carisma, Sintelián, el monje, tiene momentos que me parecen un puntazo con sus idas de cabeza, Fenrir y Thaos también tienen sus momentos para hacernos pensar, sobre todo la charla entre Fenrir e Irlwin, que me he descojonado bastante con los zascas de Irlwin a Fenrir. La puerta del Equinoccio me ha recordado a los portales de Oblivion o de Stargate. Espero la continuación, ya que te deja con un final abierto que dan ganas de saber qué pasará a continuación.
Recomiendo esta obra a aquellos que disfruten de Warcraft, Warhammer y fantasía medieval general.

Agradecimientos a los chicos y chica del stand de Albertos Santos Editor en el Salón del Manga de Murcia por atraerme a ojear los libros y hablar con ellos, y a Víctor Guillamón por su charla y dedicatoria, muchas gracias y espero que el segundo también me lo firmes.


Os dejo aquí el enlace para poder comprarlo: